Может быть, стоит увеличить шансы выпадения данных итемов в МИ взамен семян/животных на 1 и 4 часа? Падает их довольно мало, в комиссионке ценник, соответственно, жесткий (во много раз превышающий ценник на Фрагмент огненного камня). Учитывая, что в МИ толком никто не ходит (бегающие твинопачками не в счет) и награду за башню можно получить только раз в неделю, фармить данные ресурсы достаточно проблематично, а скупать весьма дорого.
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно.
Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Фрагмент кровавого камня (море)
- Автор темы incarcerat3d
- Дата начала
Обычно же всё работает так, что чем меньше определенных ресов нужно на что-либо, тем дороже и трудозатратнее их придется доставать. В данном случае это кости и эссенции.так цены высокие из за того что их и надо больше чем огненых
Житель Атланты
А я плюс. Быстрее догоним по пухам стариков. Даёшь уменьшенный дроп на всяк мусор в виде живки и растений и увеличенный в виде ресов для домо пух. Новичкам либо дохера донатить, либо играть как минимум хрен знает сколько по времени что бы её собрать. Сервер максимально не лоялен к новичкам. А старики ну тут и так всё понятно.
Когда-то и чертежи стоили от 50ч за штуку,и дополнительных ресов с сумок не имелось и люди сливали голду на ресы,дабы прокачать процвет. Эсски покупали по 5кч,кости по 1кч и тд. Так что сейчас особого труда не составляет нафармить или купить ресы на домопухи. Нафармив себе палки-ковырялки,отличный способ заработать на все остальное. Убивать до конца (последнее адекватное место фарма) не стоит.
Все ответы в целом логичны и верны, ребят. Но и я не говорю, чтобы кровавых дропалось как яшм с мирового. Немного увеличить шанс их выпадения, выпилив те же часовые. Навряд ли это удвоит выпадаемое количество кровавых за заход, особенно если вместе с ними подтянуть шансы на прочий дроп вроде огненных и семян (которым ценник до получека за килограмм штуку). Просто временами и одной штуки с захода не вынесешь, а надо их прилично.
Все ответы в целом логичны и верны, ребят. Но и я не говорю, чтобы кровавых дропалось как яшм с мирового. Немного увеличить шанс их выпадения, выпилив те же часовые. Навряд ли это удвоит выпадаемое количество кровавых за заход, особенно если вместе с ними подтянуть шансы на прочий дроп вроде огненных и семян (которым ценник до получека закилограммштуку). Просто временами и одной штуки с захода не вынесешь, а надо их прилично.
В среднем падает 45-55 кровавых фрагмент за заход в МИ. Огненных в районе 30-35, Яшмы 4-10, 0-до бесконечности костей.
Тут всё зависит от удачи, что залутаешь, но дроп крайне стабилен. Отклонения крайне редки.
Т.е. бегая в 1-го чара ты лутуешь 4-8шт (если повезёт).
Нужно 6000 на пушку.
6000/4 (среднее) = 1500 заходов в 1-го персонажа.
4 захода в день = пушка за год.
Фармим башню, и там лутуем ресики готовые, тем самым 200 дней и пушка сделана.
или же делим и умножаем это всё на количество твинов)))
к примеру в 10 окон это 120-140 заходов.
у них по матеше всё плохо, зачем ты им в цифрах пишешь, нарисуй какие-то картиночки, мож хоть так поймутВ среднем падает 45-55 кровавых фрагмент за заход в МИ. Огненных в районе 30-35, Яшмы 4-10, 0-до бесконечности костей.
Тут всё зависит от удачи, что залутаешь, но дроп крайне стабилен. Отклонения крайне редки.
Т.е. бегая в 1-го чара ты лутуешь 4-8шт (если повезёт).
Нужно 6000 на пушку.
6000/4 (среднее) = 1500 заходов в 1-го персонажа.
4 захода в день = пушка за год.
Фармим башню, и там лутуем ресики готовые, тем самым 200 дней и пушка сделана.
или же делим и умножаем это всё на количество твинов)))
к примеру в 10 окон это 120-140 заходов.
Несмотря на то, что башня - тот ещё мучительный ад, проходимый строго в выходные, если бы награда давалась по факту, а не раз в неделю, то и вопросов бы не было )В среднем падает 45-55 кровавых фрагмент за заход в МИ. Огненных в районе 30-35, Яшмы 4-10, 0-до бесконечности костей.
Тут всё зависит от удачи, что залутаешь, но дроп крайне стабилен. Отклонения крайне редки.
Т.е. бегая в 1-го чара ты лутуешь 4-8шт (если повезёт).
Нужно 6000 на пушку.
6000/4 (среднее) = 1500 заходов в 1-го персонажа.
4 захода в день = пушка за год.
Фармим башню, и там лутуем ресики готовые, тем самым 200 дней и пушка сделана.
или же делим и умножаем это всё на количество твинов)))
к примеру в 10 окон это 120-140 заходов.
зато вы поняли, но это не точноИ не лень же было
Ты так пытаешься доказать свое превосходство,что тоже кажешься не особо умнымзато вы поняли, но это не точно

