Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно.
Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Изменить ограничение на вскапывание травы для зельевара
- Автор темы vlad_y2
- Дата начала
- Статус
- Закрыто для дальнейших ответов.
+ но с 103 лвла. Именно на нём начинается проблема с добыванием опыта в соло. Без уф (и излишнего задротства) на 103-105 ап требуется около недели, что немного вводит в заблуждение... А так всего час травку покопать, так еще и заработать!
P.S. Ключевой момент "без излишнего задротства". Не надо мне приводить примеры, как вы за сутки выполнили все квесты в пв и апнули 110 три раза.
P.S. Ключевой момент "без излишнего задротства". Не надо мне приводить примеры, как вы за сутки выполнили все квесты в пв и апнули 110 три раза.
Последнее редактирование модератором:
- до 105 можно и на кв апнуть тоже гео яшма
110x3 на квестах и без гиперов можно апнуть. Но суть предложения в том, чтобы не создавать барьера для новичков в виде апа пары лвлов за пару дней/недель/месяцев/т.д. + дать возможность немного зарабатывать практически сразу.
Простой пример:
Создал персонажа. Начал делать начальные квесты. Начал делать уважение. Сходил с гиперами в УФ 75+ или 95+ - апнул 100. Пошел делать морай, яшму, гео, т.п. - апнул 101-102. Что делать дальше? Ждать следующего дня или убиваться делать квесты, но 105ый врядли возьмёшь всё равно. Вот тут сразу идет барьер, когда человек сидит и не знает, что делать. И на этом этапе фарм наверно только на боте монетки фармить до следующего дня.
Если убрать этот барьер, то у новичков будет выбор: идти ждать следующий день или же остаться и копать траву, тем самым поднимать опыт понемногу (часы без порезки гипов и часы с порезкой гипов) + начать реально понемногу зарабатывать.
Врядли это изменение повлияет на рынок травы, так как не новички и так в любой момент могут копать траву, ну и как было сказано выше, что есть аптека, которая врядли потеряет свою актуальность и люди будут покупать траву. Просто этой аптеки будет больше и у большего количества людей.
110x3 на квестах и без гиперов можно апнуть. Но суть предложения в том, чтобы не создавать барьера для новичков в виде апа пары лвлов за пару дней/недель/месяцев/т.д. + дать возможность немного зарабатывать практически сразу.
Простой пример:
Создал персонажа. Начал делать начальные квесты. Начал делать уважение. Сходил с гиперами в УФ 75+ или 95+ - апнул 100. Пошел делать морай, яшму, гео, т.п. - апнул 101-102. Что делать дальше? Ждать следующего дня или убиваться делать квесты, но 105ый врядли возьмёшь всё равно. Вот тут сразу идет барьер, когда человек сидит и не знает, что делать. И на этом этапе фарм наверно только на боте монетки фармить до следующего дня.
Если убрать этот барьер, то у новичков будет выбор: идти ждать следующий день или же остаться и копать траву, тем самым поднимать опыт понемногу (часы без порезки гипов и часы с порезкой гипов) + начать реально понемногу зарабатывать.
Врядли это изменение повлияет на рынок травы, так как не новички и так в любой момент могут копать траву, ну и как было сказано выше, что есть аптека, которая врядли потеряет свою актуальность и люди будут покупать траву. Просто этой аптеки будет больше и у большего количества людей.
Плюс
Житель Атланты
И развитие перса на этом заканчивалось, да?
До 100 я качаю обычно 1,5-2часа. А вот со 103 как сказать возникали небольшие сложности в получении уровней со 103 по 105. В среднем уровень получал от 3 до 4 дней на красных квеста и ежедневках; 2 яшмы, Гео, КХ-ежа, ежа с тарелки и то не каждый день.
До 100 я качаю обычно 1,5-2часа. А вот со 103 как сказать возникали небольшие сложности в получении уровней со 103 по 105. В среднем уровень получал от 3 до 4 дней на красных квеста и ежедневках; 2 яшмы, Гео, КХ-ежа, ежа с тарелки и то не каждый день.
И развитие перса на этом заканчивалось, да?
Сделай приста без шмота, цгд +12, походов в уф и т.д. и посмотри на каком лвле развитие остановится
w_monkey_03mischievous:
Это будет именно 103. Ежедневок хватает процентов на 30. Потом сидишь в ступоре не зная что делать...
Сделай приста без шмота, цгд +12, походов в уф и т.д. и посмотри на каком лвле развитие остановится
Это будет именно 103. Ежедневок хватает процентов на 30. Потом сидишь в ступоре не зная что делать...
+ но с 103 лвла. Именно на нём начинается проблема с добыванием опыта в соло. Без уф (и излишнего задротства) на 103-105 ап требуется около недели, что немного вводит в заблуждение... А так всего час травку покопать, так еще и заработать!
P.S. Ключевой момент "без излишнего задротства". Не надо мне приводить примеры, как вы за сутки выполнили все квесты в пв и апнули 110 три раза.
я боюсь спросить как на 103-105 можно потратить неделю, даже если взять до 1 рб, до 2 рб и на 2 рб, заход в 1 случае это полтора-два апа, в зависимости от того сколько проходов, на 1-2 рб уже можно самому убивать лягух ну и соответственно опыта будет на 2 уровня хватать с головой.
к слову, на 1 и 2 рб на 99 уровне караулишь караван на разроме лагеря, убиваешь мобиков и апаешься сразу на 103, при желании без излишнего задротства и имея друга который может провести в УФ на 7+ нормальных фулок, что бы не бежать вторым окном с основой что тратить время, можно апнуть 315 за 4 дня, НО это я говорю про прокачку твинов, хотя караван и новичек может выследить, я собственно когда пришла на сервак, на 99 уровне на 1 и на 2 рб апалась на караване, а далее уф/3 хроно.
103 апается с 100 легко, гео, яшма, ежа с кх, цепочка на чернокрыла. Сам таким способом брал 103 многим твинам
сириосли? боюсь спросить сколько это дней надо что бы с 100 апнуться до 103, учитывая что за каждый из квестов дают не больше 50кк опыта, про цепочку на черного не помню, но явно не больше соточки, не спорю морай цепочки дают много опыта, но обычные квесты поделать будет профитней. ты еще забыл про куб до 50 комнаты с обязательным заходом в 49, а если не попал в 49, то делать тп журавликом)0
крч пофиг с 100 или 103ур, но по теме плюс
P.S. Ключевой момент "без излишнего задротства". Не надо мне приводить примеры, как вы за сутки выполнили все квесты в пв и апнули 110 три раза.
я боюсь спросить как на 103-105 можно потратить неделю, даже если взять до 1 рб, до 2 рб и на 2 рб, заход в 1 случае это полтора-два апа, в зависимости от того сколько проходов, на 1-2 рб уже можно самому убивать лягух ну и соответственно опыта будет на 2 уровня хватать с головой.
к слову, на 1 и 2 рб на 99 уровне караулишь караван на разроме лагеря, убиваешь мобиков и апаешься сразу на 103, при желании без излишнего задротства и имея друга который может провести в УФ на 7+ нормальных фулок, что бы не бежать вторым окном с основой что тратить время, можно апнуть 315 за 4 дня, НО это я говорю про прокачку твинов, хотя караван и новичек может выследить, я собственно когда пришла на сервак, на 99 уровне на 1 и на 2 рб апалась на караване, а далее уф/3 хроно.
103 апается с 100 легко, гео, яшма, ежа с кх, цепочка на чернокрыла. Сам таким способом брал 103 многим твинам
сириосли? боюсь спросить сколько это дней надо что бы с 100 апнуться до 103, учитывая что за каждый из квестов дают не больше 50кк опыта, про цепочку на черного не помню, но явно не больше соточки, не спорю морай цепочки дают много опыта, но обычные квесты поделать будет профитней. ты еще забыл про куб до 50 комнаты с обязательным заходом в 49, а если не попал в 49, то делать тп журавликом)0
крч пофиг с 100 или 103ур, но по теме плюс
я боюсь спросить как на 103-105 можно потратить неделю, даже если взять до 1 рб, до 2 рб и на 2 рб, заход в 1 случае это полтора-два апа, в зависимости от того сколько проходов, на 1-2 рб уже можно самому убивать лягух ну и соответственно опыта будет на 2 уровня хватать с головой.
к слову, на 1 и 2 рб на 99 уровне караулишь караван на разроме лагеря, убиваешь мобиков и апаешься сразу на 103, при желании без излишнего задротства и имея друга который может провести в УФ на 7+ нормальных фулок, что бы не бежать вторым окном с основой что тратить время, можно апнуть 315 за 4 дня, НО это я говорю про прокачку твинов, хотя караван и новичек может выследить, я собственно когда пришла на сервак, на 99 уровне на 1 и на 2 рб апалась на караване, а далее уф/3 хроно.
Караван без рб не сделать)
Не знаю, почему то 103 у меня на уважухе, Морай цепочке на пуху и паре квестов апался очень быстро. После этого ступор с вопросом "и чё дальше? В хроно бота ставить?"
И я рассматриваю случай, когда нет друга или основы для проведения в уф.
к слову, на 1 и 2 рб на 99 уровне караулишь караван на разроме лагеря, убиваешь мобиков и апаешься сразу на 103, при желании без излишнего задротства и имея друга который может провести в УФ на 7+ нормальных фулок, что бы не бежать вторым окном с основой что тратить время, можно апнуть 315 за 4 дня, НО это я говорю про прокачку твинов, хотя караван и новичек может выследить, я собственно когда пришла на сервак, на 99 уровне на 1 и на 2 рб апалась на караване, а далее уф/3 хроно.
Караван без рб не сделать)
Не знаю, почему то 103 у меня на уважухе, Морай цепочке на пуху и паре квестов апался очень быстро. После этого ступор с вопросом "и чё дальше? В хроно бота ставить?"
И я рассматриваю случай, когда нет друга или основы для проведения в уф.
Караван без рб не сделать)
Не знаю, почему то 103 у меня на уважухе, Морай цепочке на пуху и паре квестов апался очень быстро. После этого ступор с вопросом "и чё дальше? В хроно бота ставить?"
И я рассматриваю случай, когда нет друга или основы для проведения в уф.
рука лицо, а где я писала что караван сделать на рб можно? "к слову, на 1 и 2 рб на 99 уровне"
когда я с нуля качала другого перса, то я сделала до рб всю цепочку морая, две яшмы, куб до 50, гошики, гео и ну с оооочень большой натяжкой все же апнула 103, ушло на это все больше шести часов, а цепочка морая тоже не бесконечная.
ну я конечно соглашусь с тем что после 103 возникают вопросы, а как апаться и как ходить в уф, собрать туда пати это анриал, что то сделать соло тоже не увенчается успехом, если искать проводника, то чеки ты копишь на шмот (это я про новичков), а за проход в уф берут 50ч+, с квестов обычных относительно норм опыта сыпется, но людей которые любят делать все квестики для галочки единицы.
даже в пве кланы (не говорю про всех, но в основном) берут с определенного небольшого количества БД, что бы не помогать апаться до 105, ибо бд уже подразумевает под собой что перс хоть как то одет и прокачан до 105, ибо есть хотя бы 1рб, а те кто тагает по плюсу, в основном и помочь то не может ни с чем.
кстати осада 24/7 как варик, сделать шотных мобиков с которых не падают монеты и дают нормас опыта, но меньше чем в уф, что бы актуальность проводников уф не пропала
Не знаю, почему то 103 у меня на уважухе, Морай цепочке на пуху и паре квестов апался очень быстро. После этого ступор с вопросом "и чё дальше? В хроно бота ставить?"
И я рассматриваю случай, когда нет друга или основы для проведения в уф.
рука лицо, а где я писала что караван сделать на рб можно? "к слову, на 1 и 2 рб на 99 уровне"
когда я с нуля качала другого перса, то я сделала до рб всю цепочку морая, две яшмы, куб до 50, гошики, гео и ну с оооочень большой натяжкой все же апнула 103, ушло на это все больше шести часов, а цепочка морая тоже не бесконечная.
ну я конечно соглашусь с тем что после 103 возникают вопросы, а как апаться и как ходить в уф, собрать туда пати это анриал, что то сделать соло тоже не увенчается успехом, если искать проводника, то чеки ты копишь на шмот (это я про новичков), а за проход в уф берут 50ч+, с квестов обычных относительно норм опыта сыпется, но людей которые любят делать все квестики для галочки единицы.
даже в пве кланы (не говорю про всех, но в основном) берут с определенного небольшого количества БД, что бы не помогать апаться до 105, ибо бд уже подразумевает под собой что перс хоть как то одет и прокачан до 105, ибо есть хотя бы 1рб, а те кто тагает по плюсу, в основном и помочь то не может ни с чем.
кстати осада 24/7 как варик, сделать шотных мобиков с которых не падают монеты и дают нормас опыта, но меньше чем в уф, что бы актуальность проводников уф не пропала
- Статус
- Закрыто для дальнейших ответов.