Игра: логическая цепь "чтобы .. - нужно" ...

Статус
Закрыто для дальнейших ответов.
Раз ромашка, два ромашка, три..
Долгожитель Атланты
чтобы нарисовать чертежи, нужно иметь карандаш

 
Пиксельно Пиксельный Пиксель
Долгожитель Атланты
чтобы найти карандаш, нужно попросить его в канцелярии

 
ЮЗЕР ЛУЗЕР
Долгожитель Атланты
чтобы попросить карандаш в канцелярии, нужно знать где она находится

 
Житель Атланты
Чтобы знать, где она находится, надо изучить план этажа.

 
ЮЗЕР ЛУЗЕР
Долгожитель Атланты
чтобы изучить план этажа, надо проникнуть в здание

 
Пиксельно Пиксельный Пиксель
Долгожитель Атланты
чтобы проникнуть в здание, нужно выбить окно

 
Мастер Гайдов
Долгожитель Атланты
чтобы выбить окно, нужен молоток

 
Пиксельно Пиксельный Пиксель
Долгожитель Атланты
чтобы найти молоток, нужно убить хозяина молотка

 
ЮЗЕР ЛУЗЕР
Долгожитель Атланты
чтобы убить хозяина молотка, надо быть сумасшедшим

 
Пиксельно Пиксельный Пиксель
Долгожитель Атланты
чтобы быть сумасшедшим, нужно работать за мизерную зарплату 7 дней в неделю

 
Мастер Гайдов
Долгожитель Атланты
чтобы работать за мизерную зарплату 7 дней в неделю, нужно быть роботом.

 
ЮЗЕР ЛУЗЕР
Долгожитель Атланты
чтобы быть роботом, надо подчиняться трём законам Азимова

 
Постоянные игроки
Долгожитель Атланты
Чтобы их знать, надо учиться, учиться и учиться ©
 
Постоянные игроки
Долгожитель Атланты
учиться не надо, перечитайте книгу)

ну а чтобы учиться, нужно терпение

 
Житель Атланты
Чтобы иметь крепкие нервы, нужна устойчивая психика х))

 
Пиксельно Пиксельный Пиксель
Долгожитель Атланты
чтобы иметь устойчивую психику, нужно не работать)

 
Житель Атланты
Чтобы не работать, надо иметь источник доходов, не требующий труда.

 
Статус
Закрыто для дальнейших ответов.